sábado, 30 de junio de 2018

Nivel 2. avanzando en la gamificación

                                                        
















 Hola otra vez:

El curso avanza y poco a poco voy descubriendo algo más sobre la Gamificación. En este nivel he profundizado un poco más en mí y me he descubierto como jugadora, he podido ver que mi tipo de jugador es el explorer. Es cierto que me gustan los retos y descubrir lugares y cosas nuevas y una demostración de ello es querer llegar hasta el final en este curso.

En este nivel he podido constatar lo importante que es la motivación, ya hice referencia a ella en mi primera entrada y es que es algo primordial. Un docente que no está motivado no será capaz de buscar y propiciar recursos para llevar a cabo su tarea y por lo tanto sus alumnos tampoco disfrutarán de verdaderas oportunidades de aprendizaje basadas en sus intereses. Si lo que realmente pensamos es que los alumnos son los verdaderos protagonistas de su aprendizaje debemos de ofrecerles oportunidades para que lo vivan así.

La gamificación además favorece que conozcas más a tu alumnado ya que debes pensar en ellos para desarrollar una actividad, en sus gustos, sus puntos fuertes y sus puntos débiles además de fomentar el trabajo en equipo. Te hace replantearte el espacio en el que trabajas para poder exprimirlo al máximo ya no valen las aulas cerradas con puertas. Supone un gran esfuerzo y una gran inversión de tiempo para llegar a planificar todo y darle forma para que al final se ponga todo en marcha pero estoy totalmente convencida de que merece mucho la pena y aunque estoy todavía empezando pongo mis miedos a un lado y me lanzo al vacío para seguir conociendo más lo que es Gamificar.

Un trabajo de profunda reflexión ha sido el tener que realizar el análisis DAFO, seguro que a medida que vaya avanzando en el curso se me ocurrirán más puntos para añadir, por el momento estas son mis conclusiones.



Nos vemos en una futura entrada en el blog o en el grupo de Facebook.

miércoles, 27 de junio de 2018

Objetivo...Conseguir el nivel 1

                                                   

Hola a todos, comienza mi aventura en el mundo de la gamificación. Reconozco que está suponiendo un gran reto para mi porque me ha costado bastante diferenciar entre gamificación y el aprendizaje basado en juegos es por ello que la curación de contenidos se centra casi en toda su totalidad en aclarar lo que es y lo que no es gamificar.

Gracias a esta búsqueda puedo decir que la gamificación es una herramienta de caracter lúdico y motivador que tiene como objetivo conseguir que los "jugadores" aprendan algo que de por sí no resulta atractivo.

Para gamificar hay que pensar y crear entornos motivadores en los que unos personajes tengan una misión, un desafío que superar o un objetivo que cumplir.

Hay que tener en cuenta no sólo en crear esos entornos para incentivar la motivación extrínseca sino que también se debe pensar en la motivación intrínseca de las personas a las que va dirigida, se debe partir de sus intereses y desde ahí elaborar todo.

Sin duda la gamificación me parece una herramienta muy poderosa para utilizar en el aula puesto que a veces los alumnos caen en la desmotivación y se cierran en banda a hacer algo dentro de clase y los docentes nos acomodamos a una forma de dar clase. Gamificar nos permite ser más creativos y dar una vuelta a la forma de enseñar ya que rompe con la enseñanza tradicional y hace que todo se viva como una experiencia en la que tanto el docente como el alumno se deben involucrar si o si haciendo que el proceso de enseñanza-aprendizaje sea más enriquecedor para ambas partes y más significativo. Los docentes enseñan y aprenden de sus alumnos y viceversa.

Creo que este curso me va a presentar muchos retos y que muchos de ellos me costará sacarlos adelante pero estoy entusiasmada con ello. Por el momento se cierra el nivel 1 con grandes expectativas. Preparo la mochila para ir llenándola poco a poco ya que la aventura no ha hecho más que comenzar.